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Pencil+ 4 for Maya 検証 その2

最終更新: 2018年7月11日

こんにちは!パンゴリンの矢田&鮒田です。 今回はPencil+ Maya のPencilMaterialを検証しようと思いましたが…。 helf-lambertでなかったので、弊社では自社シェーダーを使うことにしました。

光と影の色に当たる範囲を同じにして、右からライトを当てました。 helf-lambertだと影色とベースから―の幅がパラメータの幅と同じで分かりやすいですね!! Pencil+ Mayaでもhelf-lambertが使えたら良いと思いました。 ということでPencilMaterialの検証は、自社シェーダーを使いたいと思います。

スペキュラはpencil+がアニメ風になるのでスペキュラに関して後日検証していきたいと思います!

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